Indicação da Semana - Enslaved: Odyssey to the West

Fala galera da Gamer Experience! Hoje trago mais um Indicação da semana, quadro do canal onde indico games, filmes e até livros pra vocês!

Daô Jogando - Assassin's Creed 3 #01 Stealth!!

Fala galera, beleza? Aqui é o Daô e estamos aí pessoal, com mais um jogo que vou estar trazendo para o quadro "Daô Jogando" que é o Assassin's Creed 3.

Tomb Raider #13 - Explosões por cima de explosões

Fala galera, beleza? É o Nio aqui e hoje mais uma gameplay de Tomb Raider a nossa continuação emocionante que já está em seu 13º vídeo e nessa parte nos teremos que arrumar uma maneira de pegar a Sam e sair do templo só que vieram muitos vuduzeiros para tentar me matar mesmo com o local inteiro sendo destruído pelas explosões causadas pelo gas, espero que vocês gostem do vídeo, e deem aquele like e favorito e se inscrevam no canal. Valeu!

EPIC BATTLE: Chopper VS. Soldier! WHO WIN?

Fala pessoal, no vídeo de hoje eu trago para vocês um momento épico, que traz a todo o jogador uma sensação incrível quando se derruba qualquer veículo aéreo sem usar armas anti-aéreas, ou seja, Stinger ou Igla.

TOP 10 - As Mais Gostosas dos Games!

Olá leitores e leitoras da Gamer Experience! Rafael Matos aqui, e sejam bem-vindos a mais um vídeo! Dessa vez estou trazendo um Top 10, para descobrirmos quais são as 10 personagens mais gostosas dos games. Foi um vídeo que deu muito trabalho, e acabou sendo curto, mas foram mais de 6 horas de edição, então peço que avaliem e comentem, um forte abraço, tudo de bom sempre, e até mais!

terça-feira, 29 de março de 2011

Posted by Felipe Holanda On 17:09 0 comentários:

Preço e data para o XPERIA PLAY


O novo PlayStation Phone, da Sony Ericsson, chamado oficialmente de Xperia Play ainda não tinha recebido uma data em concreto, nem se sabia o seu preço. Até agora.

De acordo com o site nacional da Fnac, o novo telemóvel será vendido ao preço de 599,90€, e chegará no dia 29 de Abril.


As previsões do preço não estavam longe da realidade, tendo sido apontado sempre como um produto para cima dos 499e.


O novo Xperia Play terá como SO o último Android da Google, o Gingerbread, e será o primeiro hardware fora da marca PlayStation a poder correr jogos PlayStation, isto pelo novo sistema PlayStation Suite


599 Euros é aproximadamente 1410 reais, como a fonte é um site europeu não dá pra ter certesa se a data de lançamento e o preço sera o mesmo no Brasil

Fonte: Eurogamer.pt

Posted by Felipe Holanda On 16:25 0 comentários:

Olho de Sauron do filme O Senhor dos Aneis no KINECT™

Hackers criam dezenas de novidades para o Kinect todo o dia, mas uma que tem chamado bastante atenção ultimamente é o hack do olho de Sauron – Ele mesmo, o vilão principal da série Senhor dos Aneis. A ideia desse hack é fingir que o olho de Sauron está vigiando o seu computador e o protegendo ao mesmo tempo.

Muitos hacks do Kinect são um sucesso devido ao seu alto nível de complexidade. Mas nesse caso não é a complexidade que chamou a atenção, e sim a ideia que faz com que você se sinta parte do filme Senhor dos Anéis.

Quem criou esse hack foi a uma empresa do Reino Unido chamada Technology Studio. Ela uniu um display esférico Puffersphere com um software que eles desenvolveram para o Kinect. A empresa diz que criar um hack desses é muito simples e por isso eles criaram um tutorial caso você queira fazer o seu em casa. Você não precisa fazer um hack do Kinect com o olho de Sauron, esse hack permite que você escolha qualquer imagem que você queira.

Os sensores do Kinect foram usados para rastrear quem se aproximasse da câmera. Após o rastreamento, a imagem do olho de Sauron se mexe de acordo com o movimento de quem passa por perto, tornando a cena um tanto medonha. Infelizmente o display esférico ainda não tem a capacidade de girar 360 graus, ou seja, em algum momento o olho vai parar de lhe seguir e você vai deixar de sentir como se estivesse sendo vigiado.



Fonte: KINECT Hacks.net

Posted by Felipe Holanda On 15:59 0 comentários:

Eurogamer: SHIFT 2 UNLEASHED™ é uma escolha obrigatória

No mundo do entretenimento digital se há uma coisa que ninguém pode reclamar é a falta de games de corrida, de uns anos para cá fomos presenteados por uma série de títulos dos mais variados possíveis e atendendo a todos os nichos desse gênero tão concorrido.

De arcade à simuladores fomos testemunhas de alguns títulos excelentes, outros bons e muitos duvidosos. Com sucessos que vão de Burnout Paradise à Forza 3, Split Second à Gran Turismo 5, Blur, DiRT 2, a volta de um grande jogo de Formula 1, a mania Grid, ModNation Race, Shift, Need for Speed Hot Pursuit, Race 07, foram infinitas às possibilidades e agora com o lançamento Shift 2 a EA, embalada pelo primeiro, entra definitvamente para o terreno da simulação incendiando o cenário atual.

As primeiras análises estão surgindo e com elas a confirmação de que Shift já se transformou numa franquia sólida preparada para enfrentar de igual para igual nomes com Gran Turimos 5 e Forza 3, e até quem sabe, ameaçar a supremacia dos games de simulação da SIMBIN.

A Eurogamer Portugal qualificou o jogo com nota 9 concluindo da seguinte forma:

Como já devem ter reparado, Shift 2: Unleashed entrou diretamente para os jogos de simulação de ponta. Como referi no início da análise, é tudo uma questão de equilíbrio. E perante toda a concorrência, Shift 2: Unleashed é o jogo atual que consegue fornecer de tudo um pouco, e em quase tudo elevar a fasquia da qualidade da simulação automóvel. Os estúdios Slightly Mad Studios foram desde a apresentação do jogo muito críticos contra a concorrência, elevando a sua criação acima dos padrões atuais. Tinham razão? Completamente. Shift 2 é nervoso, cheira a pneu gasto e sentimos a chapa a doer de tanta força e velocidade. Quem tem a paixão por carros e principalmente pela velocidade, Shift 2: Unleashed é uma escolha completamente obrigatória. Para todos os outros, ganhem unhas e venham experimentar.

Agora cabe aos fãs de games de corrida despir-se de qualquer preconceito motivado por fanatismo pelo seu jogo de corrida favorito e tirar suas conclusões experimentando Shift 2.

O jogo ganhou nota 9 e para ler a análise na íntegra, clique AQUI

Fonte: Eurogamer.pt

Posted by Felipe Holanda On 15:37 0 comentários:

Órgão britânico classifica "Super Street Fighter IV: Arcade Edition" para PS3 e X360

O público japonês certamente está se divertindo com "Super Street Fighter IV: Arcade Edition", mas eles não são os únicos com o privilégio de conferir as novidades do game. Segundo o site do órgão de classificação britânico BBFC (sigla para British Board of Film Classification), o game chega ao Velho Continente em 24 de junho.

O site diz ainda que "Super Street Fighter IV: Arcade Edition" conta com cenas de corte de aproximadamente 7 minutos. Nenhuma delas foi alterada, ou seja, os jogadores europeus vão ver o mesmo conteúdo presente nos fliperamas japoneses.

Apesar do anúncio do lançamento da versão europeia na Europa, isso não significa que o game também vai ganhar uma edição para os Estados Unidos. Até o momento, a Capcom não se manifestou sobre uma versão destinada ao público americano.

Lançado em 2010 "Super Street Fighter IV Arcade Edition" conta com todos os lutadores da versão tradicional lançada para os consoles, com a adição dos lutadores inéditos Yun, Yang, Evil Ryu e Oni Akuma.

Desde o período de produção do fliperama, depoimentos do próprio Yoshinori Ono apontavam para a disponibilização destes personagens extras para baixar nas redes PlayStation Network do PlayStation 3 e Xbox Live, do Xbox 360, algo que a Capcom nunca confirmou e não aconteceu até o momento.

Fonte: Gamevicio

Posted by Felipe Holanda On 14:04 1 comentários:

Game Informer vai mostrar um novo jogo que será uma sequencia, qual sua aposta?

A próxima a edição da revista Game Informer irá revelar uma sequencia "muito antecipada".

Esta sequencia será o jogo que estará presente na capa da revista.

Jim Reilly, diretor de notícias da IGN, apostou em Hitman 5 para a capa da próxima edição, mas Andy McNamara, editor da revista respondeu, "Não é uma má aposta, mas infelizmente não. Contudo, é uma sequencia e é muito antecipada."

Fonte: SUSSUWORLD

Posted by Felipe Holanda On 02:14 0 comentários:

God of War | Sony busca programador para multiplayer

Estaria a empresa desenvolvendo um novo game da série?

A Sony publicou uma oferta de emprego na equipe de desenvolvimento da série God of War.

A informação é curiosa por duas razões: primeiro por que até o momento não foi anunciado nenhum novo game da série. Segundo, por pedir ao candidato conhecimento no "desenho e implementação de sistemas e ferramentas para o suporte de jogo em rede (comunicação dentro do jogo, criação de partidas cliente-servidor e ranking de jogadores)".

Vale lembrar que em seus cinco jogos (God of War 1, 2 e 3, God of War: Chains of Olympus e God of War: Ghost of Sparta), a série sempre foi para um jogador apenas, sem qualquer suporte online. Será a Sony está planejando um novo jogo do Fantasma de Esparta com partidas multiplayer? Ou a frase "venha fazer parte da equipe de God of War!" que busca candidatos à vaga é apenas ilustrativa, lembrando os programadores que eles estariam trabalhando na casa de Kratos?

Fonte: Omelete

Posted by Felipe Holanda On 01:10 0 comentários:

Nintendo fala sobre a "tela preta da morte" do 3DS

Falando sobre o recente problema com o console 3DS, a "tela preta da morte", a Nintendo do Reino Unido disse à NowGamer que os usuários devem manter o portátil com o firmware atualizado.

"Se alguém está tendo problemas com seu console Nintendo 3DS, recomendamos que primeiramente façam o download e instalem a última atualização do sistema, agora disponível on-line", disse um representante.

"Se o problema persistir, recomendamos que contate a Nintendo para investigar o defeito", complementou.

Recentemente, relatos em vários fóruns informaram que durante a execução de alguns títulos lançamentos do 3DS, o console sofria de travamentos, ocasionando uma tela de erro que ficou conhecida como "tela preta da morte", sendo necessário a reinicialização do sistema.

Fonte: NowGamer

Posted by Felipe Holanda On 00:54 0 comentários:

O novo estilo do Xbox 360

A Bre Software resolveu fazer Mods para o Xbox 360 S, para poder dar uma melhorada na aparência do console. Atualmente em pré-venda, este novo modelo custa o preço de um novo.

Características:
  1. Melhor fluxo de ar para maior refrigeração.
  2. Maior estabilidade, com neoprene na base para maior aderência.
  3. Inclui utilitário para prender o controlador ou fone de ouvido.
  4. Compatível com todos os acessórios Calibur11 Vault.
  5. Projetado para caber no Xbox 360 Slim . (Não irá caber no console original com portas USB na frente.)
Fonte: Dual Pixels e Gamevicio

Posted by Felipe Holanda On 00:47 0 comentários:

Liberadas informações do multiplayer de Duke Nukem Forever

A revista Xbox Magazine teve acesso a informações do multiplayer de Duke Nukem Forever, um dos jogos mais aguardados da história e que será lançado 14 anos após o seu anúncio. O multiplayer terá quatro modos, sendo eles: Dukematch, Team Dukematch, Capture the Babe e Hail to the King, nomes diferenciados para modos comuns em diversos jogos sendo eles equivalentes a Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag e King of the Hill respectivamente.

Infelizmente o multiplayer é para até oito jogadores apenas, separados em dois times de quatro em alguns modos de jogo. Para os que sentem saudades de voar pelos mapas com o JetPack, o dispositivo só estará disponível em alguns mapas do multiplayer e não estará presente na campanha single-player. O lendário Holoduke, acessório que projetava um holograma do personagem no game original, volta em Duke Nukem Forever porém ao ser acionado o jogador recebe uma espécie de capa de invisibilidade momentânea.

O jogo contará com dez mapas em seu lançamento contando com cenários como cassinos de Las Vegas, velho oeste e o especial Duke Burger, mapa em que todos os Dukes são miniaturas batalhando em um ambiente de tamanho normal. Os Steroids também retornam com tudo, possibilitando os jogadores que usarem o ítem a matarem com apenas um acerto de ataque corporal e a correrem mais rápido. O ponto negativo dos Steroids é que ao serem usados, o jogador não poderá utilizar qualquer arma contando apenas com os ataques melee.

Ao ser encolhido pela Shrinker, os jogadores ainda poderão usar suas armas comuns tendo o dano diminuido para apenas 10%. No modo Capture the Babe, as bandeiras na verdade são dançarinas e, ao pegar a dançarina do time inimigo, ela irá enlouquecer durante o trajeto até a sua própria base obrigando o jogador a acertá-la para que a mesma fique quieta. Todos os jogadores só poderão usar duas armas primárias por vez junto à pipebombs e tripbombs, sendo algumas das armas confirmadas até então: Pistol, Shotgun, Ripper Chaingun, RPG, Shrinker, Railgun, Freezer e Devastator.

Seguinte a forte tendência no mundo dos jogos FPS, Duke Nukem Forever também contará com o sistema de ganho de pontos de experiência ao matar inimigos e realizar achievements, possibilitando que os pontos sejam trocados por customizações do seu Duke. Segundo a revista, ao matar de forma comum recebe-se pontos comuns e ao realizar achievements como matar a si mesmo de forma engraçada com uma pipebomb, recebe-se pontos extras.

O multiplayer do jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio canadense Piranha Games, inicialmente criado por três pessoas para desenvolver o mod Die Hard: Nakatomi Plaza para o jogo Half-Life. A companhia desde então trabalhou especialmente em jogos de PSP como Medal of Honor: Heroes 2 e Need For Speed: Undercover.

Fonte: Gamerview

Posted by Felipe Holanda On 00:17 0 comentários:

Anúncio de Hitman 5 iminente?

A IO Interactive anunciou através da sua conta do Twitter que vai revelar o nome do seu próximo jogo muito em breve, concedendo novamente força aos rumores que apontam para um possível anúncio do próximo jogo da série Hitman.

"Finalmente posso twittar que estamos a desenvolver um jogo neste momento nos nossos estúdios de Copenhaga," confirmou Tore Blystad, produtor da companhia.

Mais tarde Blystad voltou à mesma rede social para publicar uma nova mensagem escrevendo: "Será como o viagra para a tua libido de jogos. Será bom. E vamos anunciá-lo oficialmente muito em breve."

Para terminar em beleza e para alimentar ainda mais os rumores, Blystad voltou novamente a postar desta vez escrevendo que, "Hoje tive uma grande discussão sobre o desenho de um dos níveis principais do jogo. O tópico mais quente: liberdade de escolha contra direcção clara."

Esta última mensagem poderá muito bem ser referente à forma de jogar ao possível Hitman 5. Vamos ficar aguardando para que a IO Interactive revele finalmente o que estão fazendo.

Fonte: Eurogamer.pt

Posted by Felipe Holanda On 00:03 0 comentários:

Red Faction: Armageddon fará o jogador destruir tudo no cenário

A franquia Red Faction sempre se destacou pela ideia de dar ao jogador a possibilidade de destruir grande parte do cenário, mesmo que sem muito propósito. Mas em Red Faction: Armageddon o conceito está sendo desenvolvido, e o jogador terá motivos de sobra para pôr tudo abaixo.

O chefe de produção, Dan Sutton, explicou ao site CVG que neste novo episódio a desenvolvedora quer incentivar a destruição total do cenário. "No Red Faction: Guerrilla existia uma espécie de questão moral. Quando você estava destruindo as construções você se questionava 'Será que eu realmente deveria estar fazendo isso?'

Mas no Armageddon o jogador será totalmente motivado a destruir tudo que está ao alcance da sua vista",
explicou Sutton.


Red Faction: Armageddon sairá no dia 31 deste mês para Playstation 3, PC e Xbox 360.

E para quem está com a grana, pode pré-comprá-lo na Steam por $49.99 e ganhar de brinde o Red Faction: Guerrila. E como sempre diz a Steam "Já possui Red Faction: Guerrila? Dê-o para um amigo!".

Fonte: Gamevicio

segunda-feira, 28 de março de 2011

Posted by Felipe Holanda On 23:30 0 comentários:

Michael Jackson: The Experience - Stranger in Moscow

"Michael Jackson: The Experience" o game musical da Ubisoft, promete colocar jogadores no papel do Rei do Pop, relembrando grandes momentos de sua carreira e ensinando a dançar e se mover de acordo com os passos do astro da música.

Abaixo o gameplay para o PLAYSTATION 3 da musica ''Stranger In Moscow'' do álbum History (1995):



Ouça a música completa


Fonte: Gamevicio

Posted by Felipe Holanda On 23:11 0 comentários:

Final Fantasy XIII chega a marca de 6,34 milhões de unidades após 1 ano de lançamento graças ao PS3

Final Fantasy XIII chegou nas prateleiras há exatamente 1 ano e 20 dias e manteve a grandiosa saga de um dos maiores RPG já produzidos.

Anunciado primeramente como um jogo exclusivo para o PS3, FFXIII acabou abrindo suas portas para o console da Microsoft, Xbox360 e atraindo muitos fãs desta série, fãs desde a época do Super Nintendo, PSOne e PS2.

Com o grande sucesso desta franquia, o jogo Final Fantasy XIII chegou a marca de 6,34 milhões de unidades vendidas em apenas um ano, números altos para este genero de jogo que tem atraido cada vez mais o seu espaço. Estes números podem ser vistos no site VgChartz.com.

A versão do PS3 foi o carro chefe do jogo com 72% no total das vendas contra 28% na versão do Xbox360.

Ao que tudo indica, uma nova sequência ja foi anunciada oficialmente, o FFXIII-2, para as plataformas Xbox 360 e PS3.

Fonte: Gamevicio

Posted by Felipe Holanda On 22:57 0 comentários:

Thor: God of Thunder - Um martelo, um reino a defender e quase cinco décadas de história

Segundo contam as lendas antigas, somente uma pessoa seria fortemente o suficiente para carregar o lendário martelo Mjolnir. Além de ser conhecido como um dos herdeiros do reino dos deuses nórdicos, Asgard, ele também costuma atender pelo nome de “Deus do Trovão”.

É claro que estamos falando de Thor, que assim como o Homem-Aranha e o Homem de Ferro, começou sua carreira pelas mãos da verdadeira dupla dinâmica Stan Lee e Jack Kirby nas histórias em quadrinhos ainda nos anos 1960 e hoje é referência nesta área da cultura pop.

Foram precisos mais de cinco décadas para que este personagem do Universo Marvel saísse do papel e ganhasse a grande tela de cinema com o filme “Thor”, que estreia em circuito nacional no final deste mês.


Enquanto a adaptação ganha uma produção de requinte, com efeitos visuais de primeira e elenco com nomes de Natalie Portman e Antony Hopkins, muita gente não vai perder “Thor: God of Thunder” – para ouvir o super-herói do momento gritar: POR ASGARD!

A SEGA, que já trabalhou com a Marvel Studios na adaptação dos dois filmes do alter-ego de Tony Stark, será responsável por publicar mais esta aventura. Mesmo com poucos detalhes tendo sido revelados até então, já podemos prever o que vem por aí com alguns vídeos de jogablidade espalhados pela web.

Visual

As cenas do jogo trazem um visual bastante colorido e iluminado, com um traço cartunesco, de e fisionomias que lembram os atores do próprio filme – como por exemplo, a cara de Chris Hemsworth estampada no filho de Asgard.

A questão da forte paleta de cores pode desagradar fanboys xiitas que, por acaso, sentirem falta dos cenários sombrios e inimigos com traços mais obscuros que o herói já enfrentou em sua extensa cronologia.

Mas nada que também não venha agradar jogadores casuais e novos leitores do Deus do Trovão, que querem sentir na pele como é ser filho de Odin e ter um irmão como o Deus da Discórida, Lóki

Sistema de luta

O combate será interessante, pois Thor terá controle apenas do elemento do trovão, como também das tempestades e do vento para derrotar inimigos que vão dos orinários aos de longa data, como Ulik, Surtur e Ymir.

Cada uma destas batalhas coexistirá em realidades que vão da versão primária do planeta, em cenários onde fogo e gelo coexistem para criar uma ambientação histórica, a planetas onde a fantasia coexiste ao lado de gigantes congelados e trolls malévolos.

Após cada luta o jogador poderá treinar determinadas habilidades, poderes e melhorias nas armas. Além dos poderes elementais que o martelo concebe, será possível jogá-lo para atingir diversos inimigos na tela, assim como realizar combinações de ataque.

A história do jogo conta com a ajuda de peso de Matt Fraction, conhecido roteirista de HQs, que provavelmente explorará conceitos diferentes que a do filme, como o diretor do game Stephen Frost já explicou.

Será que teremos um jogo como “Batman Arkham Asylum” conseguiu nos trazer, imergindo os jogadores na pele do Morcegão? Isso, nem mesmo os deuses nórdicos podem prever com certeza.

Fonte: Jogos Br

Posted by Felipe Holanda On 21:59 0 comentários:

Mortal Kombat 2011 posições dos personagens na tela de VERSUS

NetherRealm Studios divulga hoje em Mortal Monday o Shadow Fatality, isso significa que teremos o Render Fatality, Vídeo Historia, Vídeo Combo e Vídeo Fatality de Shang Tsung, seguindo o modelo de guerreiros anteriores que vocês já viram como Scorpion, Sub-Zero, Mileena, Liun Kang e Raiden.
(clique para ampliar)
Foi mostrado também a pose dos personagens no modo VERSUS
(clique para ampliar)









Fonte: Gamevicio e Hadoken.net